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आभासी वास्तविकता तकनीक कैसे बदल रही है

आभासी वास्तविकता तकनीक कैसे बदल रही है

पूर्ण-ऑन हेडसेट से इमर्सिव वेबसाइटों तक, स्टीव विकर्स ने पता लगाया कि कैसे आभासी वास्तविकता तकनीक यात्रा के बारे में सोचने के तरीके को बदल रही है।

आपने वीडियो देखा होगा। एक सिएटल घर में फिल्माया गया, यह एक बुजुर्ग महिला को एक फूलदार आर्म चेयर में वापस झुकता दिखाता है, क्योंकि टस्कनी के आभासी संस्करण उसकी आंखों के सामने प्रकट होता है। हवा के माध्यम से पेड़ और सफेद तितलियों flutter पर quiver छोड़ देता है। दूरी में कहीं, तरंगें किनारे पर धीरे-धीरे टूट जाती हैं।

वह कहती है, "मुझे लगता है कि यह आपके दृष्टिकोण से अनोखा दिखता है," वह कहती है, उसके सिर को तरफ से बदलना। "लेकिन मेरी भलाई, दृश्यों!"

अपने जीवन के आखिरी कुछ हफ्तों में, कैंसर ने रॉबर्टा फर्स्टेनबर्ग यात्रा करने के लिए बहुत दर्दनाक बना दिया था, और यहां तक ​​कि ऊपर की ओर चलना या बगीचे में उतरना एक बड़ी लड़ाई बन गया था। लेकिन ऑकुलस रिफ्ट हेडसेट पहने हुए उसके आर्मचेयर में बैठा हुआ, शुरुआत में किकस्टार्टर द्वारा वित्त पोषित एक वर्चुअल रियलिटी डिवाइस, वह वास्तविकता से अस्थायी तोड़ सकती थी।

वीडियो को फिल्माए जाने वाले उनकी पोती प्रिस्किला ने मुझे ईमेल पर बताया, "ऑकुलस रिफ्ट ने उन्हें स्वतंत्र गतिशीलता की भावना दी, जिसे वह वास्तव में याद कर चुकी थीं।" "वह डेमो में सीढ़ियों पर जाने में सक्षम होने के बारे में और आगे चलती रही। वह एक उग्र माली थी और तितलियों से प्यार करती थी, और सिएटल में अक्टूबर होने के बावजूद उन चीजों का फिर से अनुभव करने के लिए उत्साहित थी। "

ओकुलस रिफ्ट ने दरवाजा खोल दिया था। कहीं भी यात्रा के बिना, रॉबर्टा को दुनिया को फिर से तलाशने का मौका मिला।

कुछ ही सालों में, वर्चुअल रियलिटी टेक्नोलॉजी उस बिंदु तक सुधार हुआ है जहां ये ज्वलंत अनुभव अब संभव हैं। एक बार विज्ञान कथा उपन्यासों की रक्षा के बाद, प्रौद्योगिकी अब पर्याप्त भरोसेमंद है - वास्तव में पर्याप्त - कि इसका उपयोग कभी-कभी अधिक रचनात्मक तरीकों से किया जा रहा है। यह लोगों को नए, पूरी तरह से इमर्सिव वातावरण में छोड़ सकता है और अस्थायी रूप से, उन्हें वास्तविकता से अलग कर सकता है।

ओकुलस रिफ्ट डेवलपमेंट किट, ऑकुलस रिफ्ट द्वारा छवि

सारा कॉकबर्न-प्राइस ने मुझे बताया, "जब वर्चुअल रियलिटी की पहली कल्पना की गई थी, तो इसे इंजीनियरिंग के लिए एक उपकरण माना जाता था - क्योंकि जब शेयर बहुत अधिक थे," सारा कॉकबर्न-प्राइस ने मुझे बताया। वह ब्रिटेन की सबसे लंबी चल रही वर्चुअल रियलिटी कंपनियों में से एक, विरतालिस का प्रतिनिधित्व करती है। इस शुरुआती तकनीक का उद्देश्य यह था कि यदि इंजीनियर एक नया विमान वाहक या तेल रिफाइनरी बनाना चाहते थे, उदाहरण के लिए, वे पूरी चीज को पहले मॉडल कर सकते हैं और फिर आभासी वास्तविकता का उपयोग करके इसका पता लगा सकते हैं। यदि डिजाइन के साथ समस्याएं थीं, तो उन्हें वास्तविक व्यक्ति द्वारा जल्दी देखा जाएगा, संभावित रूप से प्रक्रिया में लाखों डॉलर बचाएंगे।

1 99 0 के दशक के आरंभ तक कंप्यूटर गेम डेवलपर्स आभासी वास्तविकता को अगले उपभोक्ता प्रवृत्ति के रूप में छोड़ रहे थे। लेकिन जैसा कि इस अमेरिकी समाचार ने समय से प्रसारण किया है, खराब ग्राफिक्स ने यथार्थवाद की उचित समझ में बाधा डाली है।

आज, प्रौद्योगिकी गिरने की लागत और अविश्वसनीय रूप से जीवन-जैसी वातावरण प्रदान करने में सक्षम कंप्यूटर, आभासी वास्तविकता एक बार फिर एक गर्म विषय है - और यह न केवल गेमर्स और बड़े निगम हैं जो प्रौद्योगिकी का उपयोग कर रहे हैं।

पायलट इसका इस्तेमाल ले-ऑफ और लैंडिंग का अभ्यास करने के लिए कर रहे हैं; भूवैज्ञानिक इसका उपयोग विशाल परिदृश्यों को दूरस्थ रूप से सर्वेक्षण करने के लिए कर रहे हैं (यहां दोनों पृथ्वी पर और सौर मंडल में कहीं और); और आर्किटेक्ट्स इसका उपयोग उन इमारतों के आसपास लोगों को दिखाने के लिए कर रहे हैं जो अभी भी पूरा होने से कुछ साल दूर हैं।

कॉकबर्न-प्राइस मुझे बताता है, "यदि आप उप-परमाणु कणों का अध्ययन कर रहे हैं तो आप एक आभासी दुनिया बना सकते हैं जहां आप कणों के बीच जाते हैं और उड़ते हैं।" "इसी प्रकार, यदि आप ताहिती जाना चाहते हैं, तो आप [द्वीप] को 1: 1 पैमाने पर मॉडल करने में सक्षम होंगे।"

दूर से नए स्थानों की खोज करने के इस विचार ने आभासी वास्तविकता को विशेष रूप से यात्रा उद्योग के कुछ हिस्सों के लिए अपील की है। कोलोसीयम का एक स्वतंत्र, आभासी वास्तविकता दौरा नहीं करेगा एक टूर ऑपरेटर रोम में और छुट्टियां बेचने में मदद करेगा? शहर के सबसे शानदार रिसॉर्ट्स के अंदर एक झांक के बारे में क्या, कमरे के चारों ओर देखने का मौका और रेस्तरां, बगीचे, या जिम के माध्यम से 'टहलने' का मौका मिलता है?

यह बहुत दूर लग सकता है, लेकिन तकनीक पहले से ही सक्षम है और विचारों का पहले से ही परीक्षण किया जा रहा है - न केवल सिलिकॉन घाटी में प्रयोगात्मक युवा कंपनियों द्वारा, बल्कि कुछ यात्रा उद्योग के सबसे बड़े खिलाड़ियों द्वारा भी।

यात्रा उद्योग वीआर चला जाता है

इस महीने की शुरुआत में ब्रिटेन की सबसे बड़ी पैकेज अवकाश कंपनियों में से एक थॉमस कुक ने केंट में एक नई अवधारणा दुकान में आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकी का परीक्षण करने की योजना की घोषणा की। संभावित ग्राहकों को अब ऑकुलस रिफ्ट हेडसेट का उपयोग करके मैलोरका में एक रिसॉर्ट का आभासी दौरा करने के लिए आमंत्रित किया जा रहा है। थॉमस कुक रिज़ॉर्ट से लगता है कि प्रभाव को बढ़ाने के लिए जोड़ा गया है, जैसा कि होटल की 'हस्ताक्षर सुगंध' में से एक है। कौन सी सीटों को चुनने का फैसला करने से पहले आगंतुक थॉमस कुक के हवाई जहाज केबिन के अंदर भी देख सकते हैं।

हॉलिडे ओपन डे टीयूआई

एक विपणन परिप्रेक्ष्य से, कम से कम, यह परिणाम दिखा रहा है: कंपनी ने हमें बताया कि कुछ ग्राहकों ने विमान का दौरा किया है, जिन्होंने अपनी सीट को प्रीमियम क्लास में अपग्रेड करना चुना है। अब, नई उड़ानों और छुट्टियों को बढ़ावा देने के अभियान के हिस्से के रूप में, थॉमस कुक ग्राहकों को उसी तकनीक के साथ न्यूयॉर्क शहर के कुछ हिस्सों का पता लगाने की अनुमति देने की योजना बना रहा है। थॉमस कुक के बड़े प्रतिद्वंद्वी, टीयूआई, (जो थॉमसन और फर्स्ट चॉइस ब्रांड के मालिक हैं) ने भी आभासी वास्तविकता में निवेश किया है - हालांकि एक सरल और कम प्रभावशाली रूप है, इस पल के लिए उपभोक्ताओं के लिए अधिक सुलभ है।

'हॉलिडे ओपन डे' एक मिनी साइट है जिसमें पहले व्यक्ति में फिल्माए गए इंटरैक्टिव वीडियो हैं, जिसमें परिवारों के इमर्सिव फुटेज, वाटरलाइड्स पर भरे हुए और समुद्र तट पर रेत का निर्माण करते हैं। उपयोगकर्ता वास्तविकता में उनकी छुट्टियों की तरह क्या हो सकता है, इस बारे में स्नैपशॉट प्राप्त करने के लिए, एक गतिविधि से दूसरी गतिविधि पर क्लिक कर सकते हैं। 'जोड़े का गेटअवे' विकल्प चुनें और आपको देखना होगा, पहला व्यक्ति, सूर्यास्त में रोमांटिक नाव यात्रा करना कैसा लगता है, पानी के किनारे कॉकटेल पीते हैं, या अपने स्नोर्कल के साथ समुद्र में दौड़ते हैं।

सितंबर 2014 में, मैरियट होटल ने अपना 'टेलीपोर्टर' लॉन्च किया, जो एक कदम आगे जाता है और वीआर हेडसेट्स के साथ वीआर हेडसेट्स का उपयोग करके चार आयामी वर्चुअल रियलिटी अनुभव होने का दावा करता है, जिससे वास्तव में उपयोगकर्ताओं को दूसरी जगह ले जाया जाता है।

यद्यपि ये तीन दृष्टिकोण बहुत अलग हैं, फिर भी राजन डी'एट्रे समान है: पर्यटकों को भुगतान करने के लिए वास्तविक जीवन छुट्टियों का बाजार। क्योंकि ध्वनि, सड़क के दृश्य और यहां तक ​​कि गंध और स्वाद सभी को आज के आभासी अनुभवों में एकीकृत किया जा सकता है, इसलिए यात्रा से हमें जो खुशी मिलती है वह भौतिक रूप से वहां पर निर्भर करती है। एक सहज यात्रा अनुभव होना मुश्किल है जैसे किसी अजनबी के साथ वार्तालाप साझा करना या अराजक शहर में खो जाना, जब आपके आस-पास की दुनिया लिखी जाती है।

लेकिन जब एक स्थान पर रहने के साथ तुलना की जाती है - पैसे की परेशानी, या बीमारी, या उड़ने, या काम, या किसी भी अन्य चीज के कारण जो जीवन हमें फेंकता है - यात्रा करने के कारण वस्तुतः एक निश्चित अपील होती है।

मनोविज्ञान टुडे के एक ब्लॉगर डॉ एलिस बॉयस ने मुझे स्काइप पर बताया, "जब आप मानव इतिहास पर वापस देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि हमारे पास अन्वेषण करने की प्रवृत्ति है।" "आप इसे बच्चों में भी देख सकते हैं, विकासशील - हमारे पर्यावरण का पता लगाने और हमारी सीमाओं को धक्का देने का आग्रह। यह एक प्रवृत्ति में निर्मित है क्योंकि हमें सीखने की आवश्यकता है। "और कम से कम कुछ लाभ जो हम यात्रा से प्राप्त करते हैं, वे खुद को तब भी दिखा सकते हैं जब हम एक नई जगह का अनुभव करते हैं।

डॉ एलिस का कहना है, "पर्यावरण में किसी तरह का बदलाव आपकी सोच को स्थानांतरित कर देगा।" "और आभासी वास्तविकता के लिए एक उत्तेजना कारक है - आपको अपनी सकारात्मक भावनाएं उत्तेजित हो रही हैं।" छुट्टियों के गंतव्य या बुकिंग के बाद होटल में आभासी झलक लेते हुए, वह सुझाव देती है कि यात्रियों को पूरे अनुभव से अधिक पाने में भी मदद मिल सकती है।

"कुछ ऐसे लोग हैं जो इस बारे में कुछ नहीं जानना चाहते हैं कि वे कहां यात्रा कर रहे हैं। वे इंटरनेट पर बहुत सी चीजें नहीं पढ़ना चाहते हैं; वे अपनी आंखों के साथ सबकुछ देखना और देखना चाहते हैं। ऐसे कई लोग हैं जो बहुत सारे शोध करना पसंद करते हैं। वे उस सकारात्मक प्रत्याशा को बनाना पसंद करते हैं। यह क्रिसमस के साथ ही है; अधिकांश लाभ वास्तव में प्रत्याशा में है। "

आइसलैंड के गुलफॉस में जांट फिल्मांकन

वर्तमान में लहरें बनाने वाली सभी आभासी वास्तविकताओं में से एक यात्रा उद्योग के लिए एक संभावित गेम परिवर्तक के रूप में खड़ा है। कंप्यूटर से उत्पन्न ग्राफिक्स का उपयोग करने के बजाय, ओकुलस रिफ्ट के साथ काम करने वाले गेम की तरह, सिलिकॉन घाटी स्टार्ट-अप जांट ने अपनी ऊर्जा को पुनर्निर्माण में डाल दिया है असली असाधारण विस्तार में वातावरण।

ओमनी-दिशात्मक, गेंद के आकार के कैमरे 3 डी माइक्रोफोन के साथ मिलकर काम करते हैं ताकि वास्तविक जीवन के दृश्य रिकॉर्ड किए जा सकें, जैसे कि बास्केटबाल गेम्स, संगीत कार्यक्रम और प्रसिद्ध स्थलों, जिससे लोगों को वास्तविक समय में उन्हें देखने की अनुमति मिलती है।

जांट के सीईओ जेन्स क्रिस्टेंसेन ने फोन पर कहा, "उपयोगकर्ता के पास जो अनुभव है, उसे कैमरे की रिकॉर्डिंग के लिए ले जाया जा रहा है।" "चीजें आप पर आती हैं और आपको लगता है कि आप वास्तव में उस स्थान पर हैं।"

"जब आप चश्मे और हेडफ़ोन डालते हैं, तो कहीं और होने की भावना एक ऐसा होती है जिसे आप टीवी नहीं देख रहे हैं या अपने ब्राउज़र के सामने बैठे हैं, या यहां तक ​​कि फिल्मों में भी नहीं। जो कुछ भी आप देख रहे हैं और सुन रहे हैं वह उस दूसरे स्थान से है। "

उपयोगकर्ता ने आभासी वास्तविकता अनुभव उत्पन्न किए

फिलहाल इस तरह के हाई-एंड फुटेज को बनाने के लिए बेहद महंगा है और वास्तव में बड़ी फिल्म कंपनियों, जैसे लॉस एंजिल्स स्थित न्यू डील स्टूडियो की पहुंच के भीतर, जो वर्तमान में विश्व युद्ध दो के दौरान एक छोटी आभासी वास्तविकता फिल्म सेट पर काम कर रहा है।

हालांकि, उम्मीद है कि, स्मार्टफोन और टैबलेट के साथ, कीमत अंततः उपभोक्ताओं के स्तर पर गिर जाएगी अपने सामग्री निर्माता बन सकते हैं। जेन्स हमें बताता है, "किसी बिंदु पर यह आपकी निजी छुट्टी रिकॉर्ड करने के लिए समझ में आता है।" "या यदि आपके पास बिक्री के लिए आपका घर है तो आप वीआर में अपना घर रिकॉर्ड करना चाहेंगे ताकि लोग इसे ऑनलाइन पूर्वावलोकन कर सकें।"

अफवाहें बताती हैं कि ओकुलस रिफ्ट का उपभोक्ता संस्करण, जो अब फेसबुक के स्वामित्व में है, 2015 के रूप में जल्द ही उपलब्ध हो सकता है। फिलहाल डेवलपर किट 350 डॉलर के लिए ऑनलाइन उपलब्ध हैं, और सामग्री का निर्माण और परीक्षण करने के लिए इसका उपयोग किया जा रहा है अंततः एक व्यापक उपभोक्ता दर्शकों को बेचा जाएगा। लेकिन ओकुलस रिफ्ट एकमात्र खिलाड़ी नहीं है; तकनीकी जायंट सोनी ने हाल ही में प्रोजेक्ट मॉर्फियस नामक एक स्लिम प्रतियोगी का अनावरण किया, जो अभी भी विकास में है।

और अल्ट्रा कम बजट विकल्प पहले ही उभरने लगे हैं, आभासी वास्तविकता के बड़े पैमाने पर बाजार के रूप में रोमांचक नई संभावनाएं खोल रहे हैं। Google कार्डबोर्ड सबसे रोमांचक घटनाओं में से एक है। अन्य चीजों के साथ लेंस, मैग्नेट और कार्डबोर्ड के साथ किए गए एक ऐसा स्वयं का समाधान, यह आभासी वास्तविकता सामग्री के अल्ट्रा-सस्ता देखने की अनुमति देता है। इसका गुप्त हथियार एक ऐसा उपकरण है जो विकासशील दुनिया में भी व्यापक हो रहा है: स्मार्टफोन।

Google की छवि सौजन्य

अपने एंड्रॉइड फोन को इन घरों के घरों में से एक के अंदर रखें और आप जल्दी से बुनियादी, आभासी यात्रा ले सकते हैं।ग्रेट बैरियर रीफ पर एक हेलीकॉप्टर की सवारी के बारे में कैसे? या शायद रूस के कामचटका प्रायद्वीप के लिए एक भालू की यात्रा? जो उपयोगकर्ता पर्याप्त रूप से प्रेरित होते हैं, वे ऑनलाइन साझा करने के लिए अपनी सामग्री विकसित करना शुरू कर सकते हैं। बदले में, ऐप स्टोर और Google Play जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर बेचे जा रहे व्यक्तिगत पर्यटन और यात्रा 'अनुभव' की संभावना खुलती है, जैसे कि अन्य ट्रैवल ऐप्स आज ऑनलाइन बेचे जाते हैं।

जेन्स कहते हैं, "प्रत्येक नई तकनीक गोद लेने पिछले एक की तुलना में तेजी से जाना प्रतीत होता है।" "टैबलेट गोद लेने से सेल फोन गोद लेने की तुलना में तेज़ था, जो कि पीसी गोद लेने से बहुत तेज था।" इस तेज होने के कारण, जैंट का अनुमान है कि अगले तीन वर्षों में दुनिया भर में लाखों आभासी वास्तविकता हेडसेट होंगे, उपभोक्ताओं को वास्तव में यात्रा के बिना यात्रा करने का मौका दे रहा है।

भौतिक रूप से दुनिया के एक नए हिस्से की यात्रा के बजाए परिप्रेक्ष्य को स्थानांतरित करने की धारणा अपेक्षाकृत पुरानी है। दुनिया भर में बिताए गए 30-विषम एफिल टॉवर प्रतिकृतियों पर विचार करें, जो लोग पेरिस में मूल व्यक्ति की यात्रा नहीं कर सकते (या नहीं करेंगे) के लिए बनाए गए हैं। और फिर लुभावनी गर्मी के बावजूद, दुबई में बनाई गई स्की ढलानें हैं।

इसी प्रकार स्वीडन में, जहां सर्दियों के तापमान अक्सर शून्य से नीचे गिरते हैं, एक इनडोर समुद्र तट बर्फ से एक तरह की अस्थायी शरण के रूप में बनाया गया है। वास्तविक रेत, गर्म हवा और जंगल की आवाज़ सभी स्थानीय लोगों को उष्णकटिबंधीय में परिवहन करने में मदद करती हैं, जिसमें घंटे की कीमतें होती हैं। यहां तक ​​कि विशेष प्रकाश भी है जो मानव शरीर को विटामिन डी का उत्पादन करने के लिए प्रोत्साहित करता है, जिस तरह से यह सूर्य की रोशनी के संपर्क में आता है।

यूट्यूब पर केएसआईसी गेम्स के माध्यम से ओकुलस रिफ्ट हेडसेट पर मिस्र यात्रा

संवर्धित वास्तविकता की संभावनाएं

बेशक, हम यात्रियों को इन 'फंसे' वातावरण और शुद्ध, कंप्यूटर से उत्पन्न चालबाजी के बीच चयन नहीं करना पड़ सकता है। वास्तविक जीवन यात्रा को नई तकनीक के साथ एकीकृत और बढ़ाया जा सकता है। एक अच्छा उदाहरण स्पाइक एस -512 है, एक सुपरसोनिक बिजनेस जेट जो अभी भी डिजाइन के शुरुआती चरणों में है। यह कम से कम दो विमानों में से एक है जो भौतिक खिड़कियों की बजाय अपने फ्यूजलेज के अंदर चलने वाले मनोरम डिजिटल डिस्प्ले के साथ विकसित किया जा सकता है। विचार यह है कि स्क्रीन मूवीज़ से सुखदायक विदेशी परिदृश्य में कुछ भी दिखा सकती है, विमान के बाहर ड्रैग को कम कर सकती है और यात्रियों को भूलने में मदद कर सकती है कि वे वास्तव में उड़ रहे हैं।

इससे कहीं अधिक उन्नत वास्तविकता, तकनीक की तरह है जो डिजिटल दुनिया के साथ वास्तविक दुनिया को सहजता से जोड़ती है। इसका उपयोग स्टर्गजिंग ऐप में किया जाता है, जहां आप अपने फोन को आकाश में नक्षत्र पर इंगित करते हैं और सितारों पर जानकारी प्राप्त करते हैं जो आपकी स्क्रीन पर वापस आ जाते हैं। Google के गोगल्स ऐप भी इस तकनीक का उपयोग करता है। जब पर्यटक अपने कैमरे को ऐतिहासिक स्थलों और प्रसिद्ध चित्रों पर इंगित करते हैं, तो आर्किटेक्ट्स और कलाकारों के नाम अचानक स्क्रीन पर दिखाई देते हैं।

लेकिन बढ़ी हुई वास्तविकता प्रौद्योगिकी विकसित होने के कारण यह देखने के लिए और अधिक प्रभावशाली हो रहा है। आईफोन रियलिटी का एआर इंजन ऐप, आईफोन और एंड्रॉइड के लिए उपलब्ध है, घर पर कोशिश करने के लिए एक अच्छा मुफ्त विकल्प है। बस एक जेट इंजन की 2 डी तस्वीर पर फोन को इंगित करें और अचानक यह 3 डी में दिखाई देता है, जिससे आप विभिन्न कोणों से मॉडल को देख सकते हैं और घटकों के साथ बातचीत कर सकते हैं।

ईन रियलिटी की छवि सौजन्य

डेवलपर्स का कहना है कि लोगों को कलाकृतियों की नज़दीकी जांच (उदाहरण के लिए एक संग्रहालय में एक प्राचीन वस्तु) की जांच करने के लिए, या एक प्रसिद्ध पर्यटक दृष्टि के एक पैमाने मॉडल के साथ बातचीत करने के लिए यह तकनीक आसानी से लागू की जा सकती है।

ईओन रियलिटी के सीईओ मैट जोहानसन हमें बताते हैं, "भविष्य में जो चीजें हम सपने देखते हैं उनमें से एक दूरस्थ दूरी पर, कई आभासी वास्तविकता उपकरणों से जुड़ना है।" "जैसे ही बच्चे अपने कंप्यूटर का उपयोग कर दुनिया भर के लोगों के साथ खेल खेलते हैं, हम वही आभासी वास्तविकता विसर्जन वातावरण में ऐसा कर सकते हैं, जहां लोगों को अवतार द्वारा प्रतिनिधित्व किया जा सकता है, और वे एक-दूसरे से बात कर सकते हैं और बातचीत कर सकते हैं।" इसे संयोजित करें जांट में अल्ट्रा-यथार्थवादी फुटेज का उत्पादन किया जा रहा है, और चीजें वास्तव में बहुत दिलचस्प हो सकती हैं।

लेकिन आभासी वास्तविकता कभी इतनी अच्छी हो जाएगी कि लोग पूरी तरह से यात्रा करना बंद कर दें? और प्रौद्योगिकी के साथ डबिंग करके, थॉमस कुक जैसे ट्रैवल एजेंट अपने स्वयं के पंखों को क्लिप कर रहे हैं? उन दोनों सवालों का जवाब लगभग निश्चित रूप से नहीं है। कई लोगों के लिए, असली यात्रा सिर्फ बहुत ही फायदेमंद है। लेकिन जब लोगों को एक नई जगह के बारे में उत्साहित करने, अपने यात्रा अनुभवों में सुधार करने और उन लोगों की मदद करने की बात आती है जो अब बड़ी दुनिया में नहीं जा सकते - जैसे रॉबर्टा फर्स्टेनबर्ग, जिन्होंने अपने अंतिम दिनों में इससे बहुत कुछ हासिल किया - यह ऐसा लगता है कि वर्चुअल रियलिटी अपनी जगह ढूंढना शुरू कर रहा है।

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